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失去靈魂!《FF14》修正低面數葡萄 網友表示不捨

於兩週前推出最新資料片《曉月之終焉》的《Final Fantasy XIV》(《FF14》)於昨(21)日宣布,遊戲中因建模面數過低而成為玩家新迷因題材的「水晶葡萄」已被更換為面數更高更精緻的模型。然而,不少玩家卻紛紛於更新後發文對此表達不捨。

造成《FF14》玩家熱議的低面數葡萄出自《曉月之終焉》新區域「Labyrinthos」,從上圖可以發現,遊戲場景中藤蔓上掛著一串串貼有葡萄圖片且稜角分明的水晶狀模型,這些建模以粗糙且不似2021年遊戲的低品質,與遊戲本身形成強烈反差。一時間,許多玩家的遊戲人物與低面數葡萄的合照在各大社群平台瘋傳,玩家們也紛紛以此製作各式迷因。

雖然低面數葡萄看似為製作團隊偷工減料下的產物,但事實上物件的面數是能直接影響遊戲流暢度的因素之一。物品的面數越多也就意味著需要占用越多運算的效能,同時,這也可能將導致玩家們進行遊戲時出現掉幀、卡頓現象。而根據開發商Square Enix的更新日誌,團隊將葡萄製作成水晶狀的初衷也確實是為了減少該地圖運行時占用的記憶體。

雖然紫葡萄被修正,但綠葡萄仍維持低面數品質。 圖:翻攝自Eiko Kisaragi推特

雖然紫葡萄被修正,但綠葡萄仍維持低面數品質。 圖:翻攝自Eiko Kisaragi推特

自低面數葡萄問世以來已過去兩週,Square Enix於今(22)日正式宣布,成為眾多玩家迷因題材的粗糙葡萄走入歷史,原場景中的物件已被更加精緻的葡萄建模取代。對此,許多玩家紛紛表示不捨,就連《FF14》官方推特都特別發文表示:「我們會想念你的,葡萄。你真的很棒。」然而卻有眼尖的玩家發現,此次遭官方修改的只有紫葡萄,玩家還是能在其他地方看到維持低面數的綠葡萄。

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