in ,

《魔物獵人荒野》未能實現水下戰鬥,前製作人解釋「就像製作另一款遊戲一樣」非常困難

卡普空(Capcom)在今年德國科隆遊戲展(Gamescom 2024)帶來《魔物獵人荒野》(Monster Hunter Wilds)大量實機遊戲畫面,其中一個最引起玩家興趣的話題便是「水下探索」,不過距離某些玩家想要的「水中戰鬥」可能還難以回歸。

 

在這次 Gamescom 展會期間,《魔物獵人荒野》確認獵人能夠潛水並探索部份水域,還能在水下探索取得素材,這對於許多獵人來說是嶄新的體驗。

 

 

實際上,在 2009 年卡普空在 PS3 推出的《魔物獵人 3》(Monster Hunter Tri)便有水下地圖探索與戰鬥。但遺憾的是,《魔物獵人荒野》在這次展示中,開發團隊也在直播中確認並不會帶來水下戰鬥的要素。

 

為此,《魔物獵人XX》製作人小嶋慎太郎在 X 平台替老同事們解釋,實際上想做水下戰鬥的內容難度,幾乎等於做另一款遊戲一樣難。

 

 

「水中戰鬥。如果遊戲已經有地面戰鬥的話,那麼加入水中戰鬥就像製作另一個單獨遊戲一樣。」小嶋慎太郎表示:「非常困難。真的非常非常困難。」

 

在回覆底下,有玩家認為《魔物獵人 3》的獵人說不定是最強的(因為會在水下戰鬥),不過小嶋製作人進一步解釋原因。

 

「當時的地面操作感的表現已經是極限了。如果套用現在地面戰鬥能做出各種操作的狀況下,還要再加上水中戰鬥,那簡直實在太瘋狂了。」小嶋慎太郎表示:「雖然不知道實際情況怎樣,但如果真的做出來,那實在是太變態了(誇獎)。就算沒有做,這也是理所當然的事。」

 

 

對於水下戰鬥的表現,經歷過《魔物獵人 3》的老獵人有著正反不一的看法,但大致上都懷抱著次世代遊戲能否帶來更進化的水下內容的期望。

 

事實上,在 2017 年《魔物獵人世界》製作人藤岡要接受 Gamespot 採訪也被問及水下戰鬥內容,當時他表示團隊對《魔物獵人 3》的水下動作並不感到滿意,同時考慮到製作水下內容所需的時間與精力,認為「最好專注在《魔物獵人世界》的其他部份」。

 

雖然《魔物獵人荒野》可能還無法實現水下戰鬥,不過截至目前為止釋出的武器表現,已經引起廣大獵人玩家的興奮與討論,不論是斬首充能斧或是大風車蓄力大鎚等,玩家們已等不及 2025 年遊戲發售的到來。

 

 

《魔物獵人荒野》預計在 2025 年登上 PS5、Xbox Series X|S、PC Steam 等平台。

Steam犯罪洗地模擬《Crime Scene Cleaner》獲極度好評,物證與屍體需妥善處理

Steam好評專注模擬《Spirit City》1.4大型更新,功能升級加入數百項新家具