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星露谷作者回歸開發《鬧鬼巧克力店》經營模擬RPG,已有基礎框架將持續充實內容

由 ConcernedApe 開發中的像素經營 RPG 新作《鬧鬼巧克力店》(Haunted Chocolatier)自 2021 年 10 月公開後,受到《星露谷物語》1.6 版本更新的影響而一度擱置,好消息是現在開發者 Eric Barone 已回歸崗位,並帶來目前最新的進度。

 

《鬧鬼巧克力店》的背景與《星露谷物語》不大一樣,玩家將在一座古老的城堡所依附的一間小店,扮演店主負起經營巧克力店的責任,收集特定的材料製作特殊巧克力,完成鎮民的委託,而遊戲本身似乎有比《星露谷》更廣大的探索世界。

 

在 Barone 最新的部落格貼文中,他坦言原本《星露谷物語》1.6 版本只是為了技術優化和提升遊戲的模組,由其他成員負責,但最終他還是加入開發並加入新內容,導致《鬧鬼巧克力店》的作業中斷。

 

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不過,好消息是《鬧鬼巧克力店》在此前已經完成了內部 Demo 版,有著基礎可玩的遊戲框架,因此接下來 Barone 會調整現有的框架,添加剩下的遊戲內容,充實世界作為最終的完整遊戲。

 

「我知道很多對《鬧鬼巧克力店》有所期待,可能也會因為開發進度而失望。我能理解。」Barone 表示:「當《鬧鬼巧克力店》最終完成並推出時,我會很高興。不過,與《星露谷物語》一樣,我不會進行搶先體驗、募資或預購,如此就不會有太多外部壓力讓我必須遵循特定的時間表。」

 

Barone 解釋他目前最主要的壓力來是源於他本身提早公布了這款遊戲(這樣做有他的理由),雖然知道開發時間過長會令人感到沮喪,但他也相信絕大多數玩家希望遊戲成品是令人滿意的階段才推出。

 

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無論如何,Barone 已回歸《鬧鬼巧克力店》的開發作業,或許還需要很長一段時間,但對於《星露谷》支持者來說,時間壓力並不是太大的問題,因為遊戲品質才是玩家真正想要的。

 

《鬧鬼巧克力店》依然還在製作中,上市時間與發行平台皆未定。

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